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テトリスコラボに大学作品展。今「bitカルチャー」を加速させる創造力とは何か? 【TOKYO DESIGN WEEK】
TOKYO DESIGN WEEK 2016が開幕した。前期は10月26日〜10月31日、後期は11月2日〜11月7日と合計12日間開催される。東京デザインウィーク×テトリス見所のひとつは、テトリスブ...
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キーワードはインタラクティブ。今ファッション界がデジタルゲームに夢中な理由
2015年は、デジタルゲーム産業の節目となる年であった。任天堂のスーパーマリオブラザーズは30周年を迎え、さまざまなコンテンツや記念商品がリリースされた。同年4月からバンダイナムコエンターテインメント...
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『Rez Infinite』のArea Xが描く宇宙に、開発者の水口哲也は泣いている
人間の想像力には制限がない。いつの時代も、想像力の足枷となるのはテクノロジーの限界だ。『Rez Infinite』では、ようやく技術の限界が人の想像力に追いついてきたことで、当初思い描かれていた真の姿...
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第三次人工知能ブームはなぜ「実世界思考」を目指すのか?:三宅陽一郎講演
8月29日に株式会社Speeeのラウンジにて、三宅陽一郎による著書『人工知能のための哲学塾』の刊行記念イベントが開催された。すでに人口に膾炙し、ビジネスメディアでもバズワードとして扱われるようにすらな...
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人工知能は身体を欲している?:新刊『人工知能のための哲学塾』第零夜(中編)
前編はこちら。 「改めて知りたい、人工知能とは何か?:新刊『人工知能のための哲学塾』第零夜(前編)」***「人工知能のための哲学塾 第零夜」(中編)目次第3節 機械論的人工知能・エージェントアーキテク...
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